В основе моей художественной практики лежит работа с самостоятельными образами, требующими воплощения в физическом пространстве. Для трансформации нематериальных идей я использую виртуальные и аналоговые инструменты: цифровое 3D-моделирование, классическое литье с детальной ручной постобработкой.
Проходя путь от виртуального эскиза до осязаемого объекта, персонажи раскрывают свою историю и внутреннюю логику.
Создание куклы — это мой способ синхронизации внутреннего и внешнего диалогов.